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      系統開發app_這些設計要素是重點

      文章來源: 本站 作者: 歐柏泰克 發布時間:2021-01-23瀏覽:
            如何讓app應用脫穎而出,相信是每個企業在app開發項目實施前,都會考量的問題。而app的成功往往取決于用戶體驗,所以系統開發app,這些設計要素是重點!

            app的用戶體驗與設計效果的好壞息息相關,如果設計效果好,用戶會更喜歡它,并且app應用會更成功。在準備好app項目流程圖后,設計工作就可以開始了。設計師明確把握分工細節,設計師創建的每一個細節都要經過開發者才能變得活靈活現?;◣讉€小時和幾天時間做出的設計效果對APP應用功能的影響是截然不同的。

      第一個設計要素:拒絕使用不清晰的圖片

      一般而言,設計師首先會按照最大尺寸來進行圖形設計,然后按比例縮減。但由于終端的屏幕分辨率越來越多,導致在設計時一套設計方案需要兼顧的尺寸太多,所以要從高分辨率設備開始設計,使用矢量圖形進行設計而不是位圖或者柵格圖像,這樣的話,頁面的顯示才會足夠清晰。


      第二個設計要素:點擊區域設置要合理

      大多數用戶的食指寬1.6~2厘米(44px~58px之間)。設計時要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動手指的時候,很難準確的點擊小片屏幕。所以在設計功能按鈕時,重要的按鈕一定要大,間隔也要相對不較大,這樣用戶不容易產生誤點,影響用戶在app內的正常使用。

      第三個設計要素:過渡頁的設計要重視

      在用戶首次打開APP應用的時候,給用戶一個過渡頁不錯的想法,而往往企業容易忽視對過渡頁的設計,為什么要重視呢?這是因為過渡頁幫助app對打開延遲進行了緩沖,重視過渡頁的設計能讓用戶在等待期間保持良好的心情,對后續app的使用很重要。

      第四個設計要素:給用戶一個加載提示設計

      APP應用的加載時間過長,很容易讓用戶以為出現了什么故障,所以在app加載時設計一個加載頁面是很有必要的,使用加載指示條或者小動畫都是可以的,目前加載進度指示條在用戶體驗上效果是最好的。


      第五個設計要素:不同的系統的設計要不同

      不同的移動操作系統之間,比如iOS和Android這兩大主流的移動操作系統,都有迥異的審美觀。所以在設計上也不可能是一稿通用,需要設計師們學習各個操作系統的界面,設計出適合不同系統的設計方案。

      第六個設計要素:進行可用性測試

      可用性測試目前在app市場實現得較少,一般是在專業的app開發公司才有這個步驟,這也體現了app開發公司的專業度,可用性測試能很好的在app未交付前給到企業一個較為真實的數據,基于數據去做相應的調整才是最靠譜的!

            所以說,一個出色的app,在用戶的體驗感上是必須下足功夫的,只有通過以上的六個設計要素去設計好app,才能讓用戶有更好的體驗效果。
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